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如何写出更好的android代码?提升android性能的一些建议。

分类: android  |  标签: 性能  |  作者: hnulwt 相关  |  发布日期 : 2014-12-15  |  热度 : 85°

首先:写android应用或者说是所有应用最基本的点。

1,不要写一些冗余或无用的代码。

2,如果能不进行内存申请,就尽可能避免。


我们可以在以下方面检查我们的程序是否能优化。

1,避免创建不必要的对象。

例: int[] 比 Integer[]数组要快。

 用对象存储一个值(age, height) ,不如用俩个平行的数组 age[], height[]快。

2,尽可能的static化Method。

3,尽可能的把static变量 变为 static final。

4,在java , 或C++ 中,在类里面推荐使用 Getters/Setters,而在android里面,不推荐使用。在一个类内部,直接用他的成员变量即可。

在无JIT(Just in time compiler) ,直接的变量访问是 set/get 方法访问的速度的3倍。在有JIT的情况下,直接访问是其的7倍。

5,看下面几个方法:

static class Foo {
    int mSplat;
}

Foo[] mArray = ...

public void zero() {
    int sum = 0;
    for (int i = 0; i < mArray.length; ++i) {
        sum += mArray[i].mSplat;
    }
}

public void one() {
    int sum = 0;
    Foo[] localArray = mArray;
    int len = localArray.length;

    for (int i = 0; i < len; ++i) {
        sum += localArray[i].mSplat;
    }
}

public void two() {
    int sum = 0;
    for (Foo a : mArray) {
        sum += a.mSplat;
    }
}
zero()方法最慢。JIT不能优化掉通过循环得到数组长度,每一次迭代的成本花销大。

one()方法比较快。他吧所有东西都变成变量了。避免了查询。 这里提升也就是得到数组长度有了性能提升。

two()方法最快。他没有JIT,直接迭代。不过他只有jdk1.5以上支持。

这里还有个tips:一般LinkecList用for-each,ArrayList不用for-each。


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